เอาชนะเกมที่ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ชนะ มนุษย์คนแรกที่เอาชนะเกม Tetris ได้ ด้วยอายุเพียง 13 ปี

โปรเพลเยอร์อายุน้อยเพียงแค่ 13 ปีชื่อ Willis “Blue Scuti” Gibson กลายเป็นคนแรกที่สามารถเอาชนะเกม Tetris ได้ หลังจากที่เกมนี้เปิดตัวออกมานานถึง 3 ทศวรรษ ด้วยการเล่นเกมไปเรื่อย ๆ จนถึงระดับเลเวลสูง แล้วตัวเกมก็เออเรอร์ค้างไปในที่สุด

เชื่อว่าใคร ๆ ก็รู้จักเกมเรียงตัวต่อสี่เหลี่ยมหลายรูปทรงนี้กันทั้งนั้น แต่จะบอกว่าตัวเกมนี้จริง ๆ แล้ว ไม่ได้ถูกออกมาแบบให้ผู้เล่นชนะเลย มันถูกออกแบบมาให้เล่นไปเรื่อย ๆ จนกว่าผู้เล่นจะแพ้ในที่สุด

แต่สิ่งที่ Willis Gibson ทำได้นี้ กลับกลายเป็นตำนานของมนุษยชาติที่สามารถเล่นเกมไปจนถึงจุดที่เรียกว่า True Killscreen ได้สำเร็จเป็นคนแรก ที่ระดับเลเวล 157 ซึ่งเป็นระดับที่ตัวเกมจะเริ่มเออเรอร์สูง

ในอดีตที่ผ่านมาเชื่อกันว่าไม่มีทางที่จะสามารถผ่านเลเวล 29 ของตัวเองไปได้ เพราะความเร็วของตัวต่อที่ร่วงลงมานั้นเร็วเกินกว่าที่จอยของเครื่อง NES จะบังคับได้ทัน จนถึงปี 2011 ก็มีการคิดค้นเทคนิคการเล่นใหม่ที่เรียกว่า Hypertapping จาก Thor Ackerland ทำให้สามารถเล่นไปถึงเลเวล 30 ได้เป็นครั้งแรก

หลังจากนั้น Christopher “CheeZ” Martinez ก็ได้คิดค้นวิธีบังคับแบบใหม่ที่เรียกว่า Rolling ในปี 2020 จนกลายเป็นวิธีที่แพร่หลายในหมู่เกมเมอร์ของเกมนี้ และถูกเอามาใช้ในการทำลายสถิติเกมมาอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งถึงตอนนี้

แต่ยังมีเป้าหมายใหม่ที่น่าสนใจมากกว่านั้น คือการเล่นเกมต่อไปเรื่อย ๆ ไม่ให้ตัวเกมเออเรอร์ไปจนถึงเลเวล 255 ซึ่งจะเป็นเลเวลสูงสุดของตัวเกมที่ถูกออกแบบมา และถ้าผ่านไปได้มันก็จะกลับไปเริ่มที่เลเวล 0 ใหม่ คงต้องมาดูกันว่าจะมีใครสามารถไปถึงระดับนั้นได้หรือเปล่า

ที่มา t.ly/kfal6

Leave a comment